首先声明,该篇设定会在正文内分批次一点点放出,读者老爷如果觉得枯燥,可以跳过,并不会影响正文的阅读。
《尘寰》以首服开放时间的上午9点为基础,将这个时间设置为每天游戏时长统计的开始时间,到第二天上午9点为止,以此来计算玩家们每天的三个收益阶段。
第一个收益阶段为,当日游戏时间前8小时;在此阶段内,玩家可以获得完整的游戏收益。
第三个收益阶段为,当日游戏时间10小时之后;在此阶段内,玩家击杀怪物或攻略副本时,将无法获得任何收益,同时任务进度也不再(交接任务除外),但仍可继续探索尘寰世界。
如果玩家当日的8小时第一收益阶段没有使用完,该部分剩余时间可以在次日转化为时间减半的增益状态:增加100杀怪经验值,不过除经验值外没有其他方面的增益。若当日玩家未登录游戏,则默认为第一收益阶段剩余时间为8小时。
ps:该收益状态永远只计算前一天的第一收益阶段剩余时间,无法累积。chapter_();
举例1:某玩家当日登录游戏时间为5小时43分32秒,那么他的第一收益阶段剩余时间为2小时16分28秒,他在次日第一收益阶段的前1小时8分14秒,可以获得增加100杀怪经验值的增益状态。
不同收益阶段的玩家们组队,并不会对各自的经验值收益产生影响,但是会影响队伍整体的物品掉落率。
组队时击杀怪物获得的经验值,会先通过队伍玩家人数平均分配给每一个玩家,然后再按照玩家自身收益阶段分别结算,因此不管什么阶段的人在一起组队,经验值的获取都互不影响。
队伍整体的物品掉落率是按照队伍内玩家平均值计算的,第一第二阶段的玩家掉落收益是正常的,而第三阶段的玩家掉落收益是0,因此如果队伍内存在第三收益阶段的玩家,确实会降低队伍整体的物品掉落率。
但是,当玩家们组队时,可以随时查看所有队友正处于第几收益阶段以及该阶段剩余时间,并且当队伍内有玩家即将进入第三收益阶段时,还会发出队伍公告做出提示。
这样在队伍决定攻略副本或者长时间探索的时候,可以根据所有队友的状态来做出选择。
此致,感谢各位帅气可爱的读者老爷,可以耐心看完这篇冗长而乏味的设定(▽)
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
第一次见面这明明是我先订的包厢,凭什么你一来就抢走了?林雨诗咄咄逼人,然而言逸萧却淡然处之说完了吗?你!接下来,他根本不给她任何说话的机会,转身就对着保镖吩咐把她给我扔出去。混蛋!你居然敢这样对我,我和你势不两立!第二次见面,他就夺了她的初吻,不问她的意愿就随意改变她的一切,惹怒了她。然而林雨诗狗腿地抱着他的手臂,谄媚道校草大人,求放过。言逸萧头也不抬,惹了我就想跑?再不给她机会,直接扛起,带回家。...
简单地说,这就是一个少年为了成为最强的亚瑟王,带领着自己的卡片在各个世界的故事喵ps作者君不会让大家失望。ps2点娘傲娇,群号在书评区置顶和作品相关里。ps3其实咱不会写简介的说。ps4少年少女,老夫观你们骨骼惊奇,将来必成大器,先点了封面下方的收藏顺便投张票可好?...
该小说还没有简介...
祖上的恩怨纠葛,延续到了我这一代。身陷三魂缺一的我,三眼狐狸转世的胖子,茅山传人的欧阳楠,天真善良的欧阳雪。老一辈的恩怨能否解开?渐渐清晰的真相背后藏着什么Q群84760976...
第三百十八节归于1776(大结局)康柏新出台的征税政策规定,凡是蓄养一名奴隶的奴隶主,所交的税必须增加一成,作为国家补偿奴隶的专款。WWW。qВ5c0М一旦蓄养十名奴隶,这税款就得翻倍,蓄养百人的,还得再翻一番。...
无力翻云覆雨,无貌倾国倾城。三年瓦岗寨兴衰,一朝玄武门泣血。剑戟寒霜,恩怨情仇,都付与蔓草黄沙。乱世中当可生死与共,歌舞中谁能携手同行。琼楼玉宇,衣冠冕旒,怎及我,巍巍昆仑,碧水桃花。...